Manuel du Jeu
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Pilote de Vol est un jeu de simulation où vous achetez des billets, recrutez des passagers, et progressez pour devenir pilote — gagnant de l'argent réel en tant que promoteur/influenceur.
- S'inscrire— Créez un compte sur la plateforme.
- Parcourir les Vols— Consultez les vols disponibles au départ des aéroports du monde entier.
- Acheter un Billet— Achetez un billet pour le vol de votre choix.
- Inviter des Amis— Partagez votre lien de vol pour amener plus de passagers à bord.
- Attendre l'Embarquement— Lorsque le vol décolle, les passagers montent à bord dans l'ordre.
- Progresser— Chaque fois que l'avion atterrit, vous vous rapprochez d'un siège plus près de la position de pilote.
- Devenir Pilote— Atteignez le siège 1 pour devenir le pilote et gagner votre paiement.
Mécanique de Promoteur & Influenceur
Voici comment fonctionne la mécanique de promoteur :
- Achetez un billet— Vous devenez un passager sur un vol.
- Recrutez des passagers— Partagez votre vol avec des amis, les réseaux sociaux et des communautés. Chaque nouveau passager qui achète un billet pour votre vol vous rapproche du cockpit.
- Avancez à travers les sièges— Chaque passager recruté et chaque atterrissage de vol vous fait avancer d'un siège. Plus vous amenez de personnes, plus vous progressez rapidement.
- Devenez pilote— Lorsque vous atteignez le siège 1, vous devenez le pilote. Maintenant, vous gagnez de l'argent pour chaque passager à bord.
- Soyez payé— Vos gains = (Prix du billet × Nombre de sièges) – frais. Plus il y a de passagers sur votre vol, plus vous gagnez.
Objectif ultime :Devenez le meilleur influenceur/promoteur en recrutant le plus de passagers dans le temps le plus court. Cela vous enseigne des compétences réelles en branding personnel, vente sociale et marketing de réseau.
Comment fonctionnent les billets
Chaque billet représente un siège sur un vol spécifique. Lorsque vous achetez un billet :
- Vous vous voyez attribuer uneposition actuelle(numéro de siège)
- Votreposition initialeest enregistrée lorsque vous montez pour la première fois
- Au fur et à mesure que le vol progresse à travers les arrêts, votre numéro de siège diminue
- Lorsque vous atteignezle siège 1, vous devenez le pilote
Système de progression des sièges
Lorsque l'avion atterrit à sa destination :
- Lepilote(siège 1) sort de l'avion et reçoit un paiement
- Tous les passagersse déplacent d'un siège vers l'avant(le siège 2 devient le siège 1, etc.)
- De nouveaux passagers de laliste d'attentemontent à bord de l'avion
- Si l'avion est plein, un seul nouveau passager monte à bord par atterrissage
Fenêtres de Temps pour le Commerce
Chaque phase de vol a des fenêtres de temps spécifiques pour acheter et vendre des billets :
| Phase de Vol | Acheter des Billets | Vendre des Billets | Durée |
|---|---|---|---|
| Prévue | Oui | Non | Jusqu'au départ |
| Embarquement | Oui | Non | 120 secondes |
| En Vol | Oui | Oui | Jusqu'à l'atterrissage |
| Atterri | Non | Non | — |
Les billets ne peuvent être vendus sur le marché que lorsque l'avion estdans les airs. Vous ne pouvez jamais vendre le billet avec lequel vous volez actuellement.
Comment Devenir Pilote
Pour devenir pilote, vous devez atteindrele siège numéro 1dans un vol. Vous pouvez :
- Acheter des billets tôt— Les acheteurs plus tôt obtiennent de meilleures positions initiales
- Recruter des passagers— Chaque passager que vous amenez vous fait avancer plus vite
- Échange sur le marché— Achetez des billets avec de meilleures positions auprès d'autres joueurs
- Attendez la progression— Chaque atterrissage vous fait avancer d'un siège
Une fois que vous devenez pilote, vous devez signer unContrat de Promoteuravant de recevoir des paiements.
Enchère de Siège de Pilote
Comment ça fonctionne
- L'enchère s'ouvre au départ— Lorsque le vol décolle, une enchère à l'aveugle pour le siège 1 s'ouvre automatiquement. Les enchères sont ouvertes pendant toute la durée du vol jusqu'à l'arrivée.
- Placez une enchère à l'aveugle— Tout passager du vol peut placer une enchère en utilisantPièces Spéciales. Les enchères sontà l'aveugle— personne ne peut voir combien les autres ont enchéri. Cela empêche les surenchères de dernière minute et récompense la réflexion stratégique.
- L'enchère se termine à l'arrivée— Lorsque l'avion atterrit, l' enchère est résolue. Lemeilleur enchérisseurgagne le siège 1 et devient le pilote pour le prochain cycle.
- Pièces déduites du gagnant— Le montant de l'enchère gagnante est déduit du solde de pièces du gagnant. Tous les autres enchérisseurs sontentièrement remboursés.
- Cooldown de 5 cycles— Après avoir gagné, le passager ne peut pas enchérir à nouveau pendant5 cycles d'atterrissage. Cela garantit que le siège du pilote tourne et donne à chacun une chance équitable.
Règles Clés
Qui Peut Enchérir
Seuls les passagers actuellement à bord du vol peuvent enchérir. Vous devez avoir suffisamment de pièces dans votre solde pour couvrir le montant de votre enchère.
Cooldown
Les gagnants ne peuvent pas enchérir à nouveau pendant 5 cycles d'atterrissage. Le cooldown diminue de 1 à chaque atterrissage. À 0, les enchères sont à nouveau autorisées.
Enchères à l'aveugle
Les enchères sont complètement à l'aveugle. Vous ne pouvez pas voir d'autres enchères ni savoir combien de personnes ont enchéri. Enchérissez stratégiquement !
Solution de secours
Si personne n'enchérit, le siège 1 se remplit naturellement par progression normale (le siège 2 avance). L'enchère est purement additive.
Formule de Gains
Exemple de calcul :
| Article | Valeur |
|---|---|
| Prix du billet | 100 CZK |
| Nombre de sièges dans l'avion | 50 |
| Revenu brut | 5 000 CZK |
| Frais d'échange (10%) | −500 CZK |
| Taxe de vol (20%) | −1 000 CZK |
| Montant net à verser au pilote | 3 500 CZK |
Plus il y a de passagers sur votre vol, plus le revenu brut est élevé — et votre paiement. Cela vous incite à recruter autant de passagers que possible.
Commerce sur le marché
Le marché permet aux joueurs d'acheter et de vendre des billets :
- Vendeursmettent leurs billets à un prix souhaité
- Acheteurspeuvent acheter des billets listés ou faire des offres
- Chaque billet peut être échangéune seule fois
- Les prix du marché sont fixés par les joueurs (offre et demande)
- Système d'enchères :Faites une offre ; si le vendeur a l'auto-approbation activée et que votre offre atteint le prix, elle est acceptée automatiquement
- Les billets ne peuvent être vendus que lorsque l'avion estdans les airs
- Vousne pouvez pas vendrele billet avec lequel vous volez actuellement
Structure des frais
| Type de frais | Pourcentage | Description |
|---|---|---|
| Frais d'échange | 10 % | Frais pour le commerce de billets sur le marché |
| Taxe de vol | 20% | Taxe sur les paiements aux pilotes |
| Frais de traitement par carte | 1 % + 2 CZK | Frais pour les paiements par carte de crédit/débit |
| Frais de service | 10 % | Frais de service du jeu d'avion sur les achats de pièces |
Système de pièces spéciales
Les pièces spéciales sont une monnaie du jeu qui peut être utilisée pour :
- Acheter des billets directement
- Échanger contre de la monnaie réelle
- Articles et fonctionnalités spéciales dans le jeu
Les pièces peuvent être achetées par carte de crédit/débit ou Google Pay via votre compte portail.
Processus de retrait
- Signer unContrat de promoteur
- Remplir unFormulaire fiscal(Conformité à la législation tchèque)
- Demander unpaiementde vos gains
- Les fonds sont transférés sur votre compte bancaire enregistré.bank account
Ce que vous apprendrez
Flight Pilot est conçu comme unoutil éducatifqui enseigne :
Marketing de recommandation
Comprendre comment le marketing multi-niveaux et les systèmes de recommandation fonctionnent en pratique. Apprenez les mécanismes derrière les structures de récompense.
Compétences d'influenceur
Construisez votre marque personnelle, apprenez à promouvoir des produits/services, et comprenez l'économie de l'influence sociale.
Économie de marché
Découvrez les dynamiques de l'offre et de la demande sur le marché des billets. Apprenez-en davantage sur les frais, les marges et les stratégies de trading.