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गेम मैनुअल

शुरू करना

फ्लाइट पायलट एक सिमुलेशन गेम है जहाँ आप टिकट खरीदते हैं, यात्रियों की भर्ती करते हैं, और पायलट बनने के लिए आगे बढ़ते हैं — प्रमोटर/इन्फ्लुएंसर के रूप में असली पैसे कमाते हैं।

  1. पंजीकरण करें— प्लेटफॉर्म पर एक खाता बनाएं।
  2. फ्लाइट्स ब्राउज़ करें— दुनिया भर के हवाई अड्डों से प्रस्थान करने वाली उपलब्ध उड़ानों को देखें।
  3. एक टिकट खरीदें— अपनी चुनी हुई उड़ान के लिए एक टिकट खरीदें।
  4. दोस्तों को आमंत्रित करें— अधिक यात्रियों को बोर्ड पर लाने के लिए अपनी उड़ान लिंक साझा करें।
  5. बोर्डिंग का इंतजार करें— जब उड़ान प्रस्थान करती है, तो यात्री क्रम में बोर्ड करते हैं।
  6. आगे बढ़ें— हर बार जब विमान उतरता है, आप पायलट की स्थिति के एक सीट करीब पहुँचते हैं।
  7. पायलट बनें— पायलट बनने और अपनी भुगतान राशि कमाने के लिए सीट 1 पर पहुँचें।

प्रमोटर और इन्फ्लुएंसर मैकेनिक

मुख्य अवधारणा:फ्लाइट पायलट सिर्फ एक खेल नहीं है — यह एकशिक्षण उपकरण हैजो आपको सिखाता है कि रेफरल और मल्टी-लेवल मार्केटिंग सिस्टम कैसे काम करते हैं।

यहाँ प्रमोटर मैकेनिक कैसे काम करता है:

  • एक टिकट खरीदें— आप एक उड़ान पर यात्री बन जाते हैं।
  • यात्रियों की भर्ती करें— अपने दोस्तों, सोशल मीडिया, और समुदायों के साथ अपनी उड़ान साझा करें। हर नया यात्री जो आपकी उड़ान पर टिकट खरीदता है आपको कॉकपिट के करीब लाता है।
  • Advance through seats — Each recruited passenger and each flight landing moves you one seat forward. The more people you bring, the faster you progress.
  • Become a pilot — When you reach seat 1, you become the pilot. Now you earn money from every passenger on the flight.
  • Get paid — Your earnings = (Ticket Price × Number of Seats) – fees. The more passengers on your flight, the more you earn.

Ultimate goal: Become the top influencer/promoter by recruiting the most passengers in the shortest time. This teaches you real-world skills in personal branding, social selling, and network marketing.

How Tickets Work

Each ticket represents a seat on a specific flight. When you buy a ticket:

  • You are assigned a current position (seat number)
  • Your initial position is recorded when you first board
  • As the flight progresses through stops, your seat number decreases
  • When you reach seat 1, you become the pilot
One player can own multiple tickets on different flights simultaneously. Each ticket progresses independently.

Seat Progression System

When a plane lands at its destination:

  1. The पायलट(सीट 1) विमान से बाहर निकलता है और भुगतान प्राप्त करता है
  2. सभी यात्रीएक सीट आगे बढ़ते हैं(सीट 2, सीट 1 बन जाती है, आदि)
  3. नई यात्रीप्रतीक्षा सूची सेविमान में चढ़ते हैं
  4. यदि विमान भरा हुआ है, तो हर लैंडिंग पर केवल 1 नया यात्री चढ़ता है
एक120-सेकंड का चढ़ाई विंडोनई यात्रियों के लिए प्रत्येक लैंडिंग के बाद।

व्यापार के लिए समय विंडो

प्रत्येक उड़ान चरण में टिकट खरीदने और बेचने के लिए विशिष्ट समय विंडो होती हैं:

उड़ान चरण टिकट खरीदें टिकट बेचें अवधि
निर्धारित हाँ नहीं प्रस्थान तक
चढ़ाई हाँ नहीं 120 सेकंड
हवा में हाँ हाँ लैंडिंग तक
लैंड किया नहीं नहीं —

टिकट केवल तब बेचे जा सकते हैं जब विमानहवा में है. आप कभी भी उस टिकट को नहीं बेच सकते हैं जिसके साथ आप वर्तमान में उड़ान भर रहे हैं।

पायलट कैसे बनें

पायलट बनने के लिए, आपकोसीट नंबर 1पर पहुंचना होगा। आप:

  • टिकट जल्दी खरीदें— पहले खरीदारों को बेहतर प्रारंभिक स्थिति मिलती है
  • यात्रियों की भर्ती करें— प्रत्येक यात्री जिसे आप लाते हैं, आपको तेजी से आगे बढ़ाता है
  • बाजार में व्यापार करें— अन्य खिलाड़ियों से बेहतर स्थानों के टिकट खरीदें
  • प्रगति की प्रतीक्षा करें— प्रत्येक लैंडिंग आपको एक सीट आगे बढ़ाती है

एक बार जब आप पायलट बन जाते हैं, तो आपको एकप्रमोटर समझौतेपर हस्ताक्षर करना होगा।

पायलट सीट नीलामी

नया!जब एक उड़ान प्रस्थान करती है, तो एकअंधी नीलामीपायलट सीट (सीट 1) के लिए खुलती है। उड़ान पर यात्री तुरंत पायलट बनने के लिए सिक्के बोली लगा सकते हैं जब विमान लैंड करता है।
यह कैसे काम करता है
  1. नीलामी प्रस्थान पर खुलती है— जब उड़ान उड़ान भरती है, सीट 1 के लिए एक अंधी नीलामी स्वचालित रूप से खुलती है। बोली पूरी उड़ान अवधि के लिए खुली रहती है जब तक कि आगमन नहीं होता।
  2. एक अंधी बोली लगाएं— उड़ान पर कोई भी यात्री एक बोली लगा सकता है उपयोग करकेविशेष सिक्के. बोलियाँअंधीहैं — कोई नहीं देख सकता कि दूसरों ने कितनी बोली लगाई है। यह अंतिम क्षण की बोली लगाने से रोकता है और रणनीतिक सोच को पुरस्कृत करता है।
  3. नीलामी आगमन पर बंद होती है— जब विमान लैंड करता है, तो नीलामी का समाधान किया जाता है।सबसे ऊँची बोली लगाने वालासीट 1 जीतता है और अगले चक्र के लिए पायलट बन जाता है।
  4. विजेता से कटे हुए सिक्के— जीतने वाली बोली की राशि विजेता के सिक्कों के बैलेंस से काटी जाती है। सभी अन्य बोलीदाताओं कोपूर्ण रूप से वापस किया जाता है.
  5. 5-चक्र कूलडाउन— जीतने के बाद, यात्री फिर से बोली नहीं लगा सकता5 लैंडिंग चक्रों के लिए. यह सुनिश्चित करता है कि पायलट की सीट घूमती है और सभी को एक समान मौका मिलता है।
मुख्य नियम
कौन बोली लगा सकता है

केवल वे यात्री जो वर्तमान में उड़ान में हैं, बोली लगा सकते हैं। आपके पास आपकी बोली की राशि को कवर करने के लिए आपके बैलेंस में पर्याप्त सिक्के होने चाहिए।

कूलडाउन

विजेता 5 लैंडिंग चक्रों के लिए फिर से बोली नहीं लगा सकते। कूलडाउन प्रत्येक लैंडिंग पर 1 से कम होता है। 0 पर, फिर से बोली लगाने की अनुमति है।

ब्लाइंड बिडिंग

बोलियाँ पूरी तरह से अंधी होती हैं। आप अन्य बोलियों को नहीं देख सकते या यह नहीं जान सकते कि कितने लोगों ने बोली लगाई है। रणनीतिक रूप से बोली लगाएँ!

फॉलबैक

यदि कोई बोली नहीं लगाता है, तो सीट 1 स्वाभाविक रूप से सामान्य प्रगति के माध्यम से भरती है (सीट 2 आगे बढ़ती है)। नीलामी पूरी तरह से जोड़ने वाली होती है।

टिप:सिक्के केवल समाधान (लैंडिंग समय) पर काटे जाते हैं, बोली लगाने के समय नहीं। हालाँकि, यदि आप बोली लगाने और लैंडिंग के बीच अपने सिक्कों को खर्च करते हैं, तो आप उच्चतम बोली के साथ भी नीलामी हार सकते हैं!

कमाई का सूत्र

कमाई = (टिकट मूल्य × सीटों की संख्या) – शुल्क

उदाहरण गणना:

आइटम मूल्य
टिकट मूल्य 100 CZK
विमान पर सीटों की संख्या 50
सकल राजस्व 5,000 CZK
विनिमय शुल्क (10%) −500 CZK
उड़ान कर (20%) −1,000 CZK
पायलट को शुद्ध भुगतान 3,500 CZK

आपकी उड़ान में जितने अधिक यात्री होंगे, सकल राजस्व उतना ही अधिक होगा — और आपका भुगतान भी। यह आपको अधिकतम यात्रियों को भर्ती करने के लिए प्रेरित करता है।

मार्केटप्लेस ट्रेडिंग

मार्केटप्लेस खिलाड़ियों को टिकट खरीदने और बेचने की अनुमति देता है:

  • बिक्री करने वालेअपनी टिकटों को इच्छित मूल्य पर सूचीबद्ध करते हैं
  • खरीदने वालेसूचीबद्ध टिकट खरीद सकते हैं या बोली लगा सकते हैं
  • प्रत्येक टिकट का व्यापार किया जा सकता हैकेवल एक बार
  • मार्केटप्लेस की कीमतें खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित की जाती हैं (आपूर्ति और मांग)
  • बोली प्रणाली:एक बोली लगाएं; यदि विक्रेता ने स्वचालित स्वीकृति सक्षम की है और आपकी बोली मूल्य को पूरा करती है, तो इसे स्वचालित रूप से स्वीकार कर लिया जाता है
महत्वपूर्ण नियम:
  • टिकट केवल तब बेचे जा सकते हैं जब विमानहवा में हो
  • आपनहीं बेच सकतेवह टिकट जिस पर आप वर्तमान में उड़ान भर रहे हैं

शुल्क संरचना

शुल्क प्रकार प्रतिशत विवरण
विनिमय शुल्क 10% मार्केटप्लेस पर टिकटों के व्यापार के लिए शुल्क
उड़ान कर 20% पायलट भुगतान पर कर
कार्ड प्रोसेसिंग शुल्क 1% + 2 CZK क्रेडिट/डेबिट कार्ड भुगतान के लिए शुल्क
सेवा शुल्क 10% सिक्का खरीद पर एयरप्लेन गेम सेवा शुल्क

विशेष सिक्कों की प्रणाली

विशेष सिक्के एक इन-गेम मुद्रा हैं जिसका उपयोग किया जा सकता है:

  • सीधे टिकट खरीदने के लिए
  • वास्तविक मुद्रा में विनिमय करने के लिए
  • विशेष इन-गेम आइटम और सुविधाएँ

सिक्के आपके पोर्टल खाते के माध्यम से क्रेडिट/डेबिट कार्ड या गूगल पे के जरिए खरीदे जा सकते हैं।

निकासी प्रक्रिया

  1. एक पर हस्ताक्षर करेंप्रवर्तक समझौता
  2. एक पूरा करेंकर फॉर्म(चेक कानून अनुपालन)
  3. एक का अनुरोध करेंभुगतानआपकी कमाई से
  4. फंड आपके पंजीकृतबैंक खाते में स्थानांतरित किए जाते हैं
सभी प्रवर्तक चेक कानून के तहत अपने कर दायित्वों के लिए जिम्मेदार हैं।

आप क्या सीखेंगे

फ्लाइट पायलट को एक के रूप में डिज़ाइन किया गया हैशैक्षिक उपकरणजो सिखाता है:

रेफरल मार्केटिंग

समझें कि मल्टी-लेवल मार्केटिंग और रेफरल सिस्टम प्रैक्टिस में कैसे काम करते हैं। पुरस्कार संरचनाओं के पीछे की यांत्रिकी सीखें।

इन्फ्लुएंसर कौशल

अपना व्यक्तिगत ब्रांड बनाएं, उत्पादों/सेवाओं को बढ़ावा देना सीखें, और सामाजिक प्रभाव की अर्थशास्त्र को समझें।

बाजार अर्थशास्त्र

टिकट बाजार में आपूर्ति और मांग की गतिशीलता का अनुभव करें। शुल्क, मार्जिन और व्यापार रणनीतियों के बारे में जानें।